Game Over
Die absteigende Figur am Ende eines verlorenen Spiels.
Wie dieser Klang entsteht
Der Aufbau ist absteigende Tonfolge, Rechteckwelle. Es handelt sich nicht um eine Aufnahme und nicht um
einen Ausschnitt aus fremdem Material: Die Datei wird beim Bau dieser Seite aus
einer Rechenvorschrift erzeugt, die im Quelltext unter dem Kürzel
game-over steht. Deshalb lässt sich die Herkunft hier nicht nur
behaupten, sondern nachlesen.
Gemessen an der ausgelieferten Datei liegt der spektrale Schwerpunkt bei 2.960 Hertz, der Klang ist damit hell. 85 Prozent der Energie liegen unterhalb von 7.136 Hertz. Der mittlere Pegel beträgt -7,6 Dezibel unter Vollaussteuerung, die Spitze ist auf −1 Dezibel begrenzt, sodass beim Abspielen nichts übersteuert.
Denselben Klang im Browser erzeugen
Dieser Code erzeugt Game Over im Browser, ohne dass eine Datei geladen wird.
// Game Over – absteigende Tonfolge, Rechteckwelle
function gameOver(ctx = new AudioContext()) {
const sr = ctx.sampleRate, seg = 0.35, ns = Math.round(sr * seg);
const buf = ctx.createBuffer(1, ns * 4, sr);
const d = buf.getChannelData(0);
const env = (i, n, att, curve) => { const a = Math.max(1, Math.round(n * att));
return i < a ? (i / (a - 1 || 1)) ** 0.6 : (1 - (i - a) / Math.max(1, n - a)) ** curve; };
[392.00, 329.63, 261.63, 196.00].forEach((f, k) => {
for (let i = 0; i < ns; i++) d[k * ns + i] = (((i / sr * f) % 1) < 0.5 ? 1 : -1) * env(i, ns, 0.02, 1.8);
});
let max = 0; for (let i = 0; i < d.length; i++) max = Math.max(max, Math.abs(d[i]));
for (let i = 0; i < d.length; i++) d[i] *= 0.89 / max;
const src = ctx.createBufferSource(); src.buffer = buf;
src.connect(ctx.destination); src.start();
} Er steht unter CC0. Was beim Einbauen zu beachten ist.
Verwendung und Rechte
Game Over steht unter CC0 und darf ohne Nennung verwendet werden – in Videos, Podcasts, Präsentationen, Apps, Spielen und auch in verkauften Produkten. Eine Rückfrage ist nicht nötig, eine Anmeldung ebenso wenig.
Game Over liegt unkomprimiert als WAV vor – warum nicht als MP3, und wie sich die Datei umwandeln lässt.
| Länge | 1,4 Sekunden |
|---|---|
| Dateigröße | 60 KB |
| Format | WAV, 16 Bit, Mono, 22050 Hz |
| Spektraler Schwerpunkt | 2960 Hz |
| Mittlerer Pegel | -7,6 dBFS |
| Herkunft | selbst erzeugt |
| Lizenz | CC0 1.0 – gemeinfrei |