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Benachrichtigungstöne

Erinnerungston: drei aufsteigende Töne

Drei aufsteigende Töne, die eine offene Frage signalisieren: ein Termin, eine Aufgabe, ein Rückruf.

Erinnerung, 1,2 Sekunden. Ohne Klick wird nichts geladen.

Als WAV herunterladen (52 KB)

Lautstärkeverlauf von Erinnerung: 1,2 Sekunden als Balkendiagramm über die Zeit.
Der Verlauf ist an der ausgelieferten Datei abgelesen, nicht nachgezeichnet: jeder Balken ist die größte Auslenkung in seinem Zeitabschnitt.

Wie dieser Klang entsteht

Der Aufbau ist drei steigende Dreieckstöne. Es handelt sich nicht um eine Aufnahme und nicht um einen Ausschnitt aus fremdem Material: Die Datei wird beim Bau dieser Seite aus einer Rechenvorschrift erzeugt, die im Quelltext unter dem Kürzel erinnerung steht. Deshalb lässt sich die Herkunft hier nicht nur behaupten, sondern nachlesen.

Gemessen an der ausgelieferten Datei liegt der spektrale Schwerpunkt bei 1.787 Hertz, der Klang ist damit mittig. 85 Prozent der Energie liegen unterhalb von 2.964 Hertz. Der mittlere Pegel beträgt -13,4 Dezibel unter Vollaussteuerung, die Spitze ist auf −1 Dezibel begrenzt, sodass beim Abspielen nichts übersteuert.

Denselben Klang im Browser erzeugen

Dieser Code erzeugt Erinnerung im Browser, ohne dass eine Datei geladen wird.

// Erinnerung – drei steigende Dreieckstöne, je 0,4 s
function erinnerung(ctx = new AudioContext()) {
  const sr = ctx.sampleRate, seg = 0.4, ns = Math.round(sr * seg);
  const buf = ctx.createBuffer(1, ns * 3, sr);
  const d = buf.getChannelData(0);
  const env = (i, n) => { const a = Math.max(1, Math.round(n * 0.02));
    return i < a ? (i / (a - 1 || 1)) ** 0.6 : (1 - (i - a) / Math.max(1, n - a)) ** 2.6; };
  [783.99, 987.77, 1174.66].forEach((f, k) => {
    for (let i = 0; i < ns; i++) {
      const x = (i / sr * f) % 1;                 // Dreieck, ohne Bandbegrenzung
      d[k * ns + i] = (2 * Math.abs(2 * x - 1) - 1) * env(i, ns);
    }
  });
  let max = 0; for (let i = 0; i < d.length; i++) max = Math.max(max, Math.abs(d[i]));
  for (let i = 0; i < d.length; i++) d[i] *= 0.89 / max;
  const src = ctx.createBufferSource(); src.buffer = buf;
  src.connect(ctx.destination); src.start();
}

Er steht unter CC0. Was beim Einbauen zu beachten ist.

Verwendung und Rechte

Erinnerung steht unter CC0 und darf ohne Nennung verwendet werden – in Videos, Podcasts, Präsentationen, Apps, Spielen und auch in verkauften Produkten. Eine Rückfrage ist nicht nötig, eine Anmeldung ebenso wenig.

Erinnerung liegt unkomprimiert als WAV vor – warum nicht als MP3, und wie sich die Datei umwandeln lässt.

Technische Daten zu Erinnerung
Länge1,2 Sekunden
Dateigröße52 KB
FormatWAV, 16 Bit, Mono, 22050 Hz
Spektraler Schwerpunkt1787 Hz
Mittlerer Pegel-13,4 dBFS
Herkunftselbst erzeugt
LizenzCC0 1.0 – gemeinfrei

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