Tonlabor

Rauschen

Regengeräusch zum Einschlafen und Arbeiten

Gleichmäßiger Regen auf festem Untergrund, ohne Donner und ohne Wind. Einzelne Tropfen setzen sich leicht vom Grundrauschen ab.

Regen, 12 Sekunden. Ohne Klick wird nichts geladen.

Als WAV herunterladen (517 KB)

Lautstärkeverlauf von Regen: 12 Sekunden als Balkendiagramm über die Zeit.
Der Verlauf ist an der ausgelieferten Datei abgelesen, nicht nachgezeichnet: jeder Balken ist die größte Auslenkung in seinem Zeitabschnitt.

Wie dieser Klang entsteht

Der Aufbau ist gefiltertes Rauschen mit aufgesetzten Einzeltropfen. Es handelt sich nicht um eine Aufnahme und nicht um einen Ausschnitt aus fremdem Material: Die Datei wird beim Bau dieser Seite aus einer Rechenvorschrift erzeugt, die im Quelltext unter dem Kürzel regen steht. Deshalb lässt sich die Herkunft hier nicht nur behaupten, sondern nachlesen.

Gemessen an der ausgelieferten Datei liegt der spektrale Schwerpunkt bei 4.676 Hertz, der Klang ist damit sehr hell. 85 Prozent der Energie liegen unterhalb von 8.763 Hertz. Der mittlere Pegel beträgt -16,9 Dezibel unter Vollaussteuerung, die Spitze ist auf −1 Dezibel begrenzt, sodass beim Abspielen nichts übersteuert.

Denselben Klang im Browser erzeugen

Dieser Code erzeugt Regen im Browser, ohne dass eine Datei geladen wird.

// Regen – gefiltertes Rauschen mit aufgesetzten Einzeltropfen
function regen(ctx = new AudioContext(), seconds = 12) {
  const sr = ctx.sampleRate, n = Math.round(sr * seconds);
  const buf = ctx.createBuffer(1, n, sr);
  const d = buf.getChannelData(0);
  const lp = (cut) => Math.exp(-2 * Math.PI * cut / sr);
  const a = lp(2600);
  let acc = 0;
  for (let i = 0; i < n; i++) { acc = a * acc + (1 - a) * (Math.random() * 2 - 1); d[i] = acc * 0.55; }
  const ad = lp(5200), dropLen = Math.round(sr * 0.016);
  for (let k = 0; k < Math.round(seconds * 28); k++) {
    const at = Math.floor(Math.random() * (n - dropLen));
    const gain = 0.25 + Math.random() * 0.55;
    let da = 0;
    for (let i = 0; i < dropLen; i++) {
      da = ad * da + (1 - ad) * (Math.random() * 2 - 1);
      d[at + i] += da * gain;
    }
  }
  let max = 0;
  for (let i = 0; i < n; i++) max = Math.max(max, Math.abs(d[i]));
  for (let i = 0; i < n; i++) d[i] *= 0.89 / max;
  const src = ctx.createBufferSource();
  src.buffer = buf; src.loop = true;
  src.connect(ctx.destination); src.start();
  return src;
}

Er steht unter CC0. Was beim Einbauen zu beachten ist.

Verwendung und Rechte

Regen steht unter CC0 und darf ohne Nennung verwendet werden – in Videos, Podcasts, Präsentationen, Apps, Spielen und auch in verkauften Produkten. Eine Rückfrage ist nicht nötig, eine Anmeldung ebenso wenig.

Regen liegt unkomprimiert als WAV vor – warum nicht als MP3, und wie sich die Datei umwandeln lässt.

Technische Daten zu Regen
Länge12 Sekunden
Dateigröße517 KB
FormatWAV, 16 Bit, Mono, 22050 Hz
Spektraler Schwerpunkt4676 Hz
Mittlerer Pegel-16,9 dBFS
Herkunftselbst erzeugt
LizenzCC0 1.0 – gemeinfrei

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